雖然整體表現低迷,但是游戲電視領域卻實現了逆勢增長。2022上半年,游戲電視零售量、零售額規模分別為194萬臺、149億元,分別同比增長38.1%、8.6%。從滲透率來看,不難算出,上半年游戲電視全渠道的零售量、零售額滲透率已分別達11.6%、28.0%。
游戲電視領域的火爆也引發各大電視品牌的加速布局,各種高刷電視產品層出不窮,你發布也款90Hz的高刷電視,我發布一款120Hz的新品,他推出144Hz的產品。于是,一場基于高刷新率的游戲電視競爭就此拉開帷幕。
似乎游戲電視就是誰的刷新率更高,誰就是游戲電視領域的“王者”?真的是這樣嗎?
其實并不是,雖然游戲電視相比普通電視來說,對各方面性能的要求都更高,并不僅僅是刷新率。雖然高刷新率電視能帶來更好的觀影體驗,畫面也更加流暢,但是游戲電視還是需要其它技術支撐,才能實現更好的游戲體驗。
那么,游戲電視還應該具備哪些特征呢?
硬件配置和接口
硬件配置是電視的核心也是游戲電視的核心,屏幕是終端顯示的基礎,而硬件配置則是處理畫面的核心。這里的硬件包括CPU、GPU、運行內存以及畫質芯片,雖然游戲電視對硬件的要求并不是特別高,但是高配置的游戲電視總能讓人心里踏實。
所以,筆者認為,在CPU、GPU大差不差的情況下,運行內存至少應該3GB、4GB起步,能讓電視擁有更多的發揮空間。在芯片上,也要搭載支持4K 120Hz編解碼的芯片,這樣才能完美展現高刷屏的優勢。
另外,在接口方面一定要擁有HDMI 2.1接口,HDMI 2.1最為顯著的改進是最大支持的帶寬由18Gbps升至令人震撼的48Gbps。帶寬的增加也為分辨率更高的畫面帶來了可能,這意味著HDMI 2.1標準能夠支持4K/120Hz的畫面。
對游戲電視來說,HDMI 2.1接口是標配也是必備,只有搭載HDMI 2.1接口的電視才能支持ALLM、VRR,實現游戲電視的體驗。
最好支持ALLM、VRR和MEMC
ALLM是自動低延遲模式,自動低延遲模式(ALLM),顧名思義就是運行端和終端顯示之間的延遲,在低延遲模式下,可以實現流暢、無遲滯、不間斷的游戲交互體驗。
VRR是可變刷新率,可變刷新頻率(VRR)能讓顯示器的刷新率去動態匹配顯卡輸出幀,防止高速運動的畫面產生撕裂或是卡頓效果,保證游戲畫面更流暢細節更完整。
MEMC運動增強技術就是畫面插幀技術,就是在高速運動的兩張畫面中插入過度幀,這樣讓畫面看起來非常的流暢和不卡頓。
雖然游戲電視的要求更高,但是對目前的電視行業來說,這些技術并不難實現,隨著游戲電視市場的增長越發明顯,相信還會有更多的電視品牌入局。業界人士預計,未來游戲電視的年均增長幅度可達到10%,未來市場可期。
所以,電視品牌在加入游戲電視的戰局中時,不能陷入高刷競爭的怪圈,因為游戲電視要的不僅僅是高刷新率,還有配套的硬件配置和軟件調教,還有更優秀的游戲內容。
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